焦点短讯!From Java To Kotlin 2:Kotlin 类型系统与泛型

时间:2023-06-06 09:26:33     来源:博客园

上期主要分享了 From Java To Kotlin 1 :空安全、扩展、函数、Lambda。

这是 From Java to Kotlin 第二期。 From Java to Kotlin 关键在于 思维的转变

表达式思维

Kotlin 中大部分语句是表达式。 表达式思维是一种编程思维。 编程思维是一种非常抽象的概念,很多时候是只可意会不可言传的。 不过,从某种程度上看,学习编程思维,比学习编程语法更重要。因为编程思维决定着我们的代码整体的架构与风格,而具体的某个语法反而没那么大的影响力。当然,如果对 Kotlin 的语法没有一个全面的认识,编程思维也只会是空中楼阁。就像,我们学会了基础的汉字以后开始写作文:学了汉字以后,如果没掌握写作的技巧,是写不出好的文章的。同理,如果学了 Kotlin 语法,却没有掌握它的编程思维,也是写不出优雅的 Kotlin 代码的。


(资料图片仅供参考)

下面我们看一段 Kotlin 代码

//---1vari=0if(data!=null){i=data}//---2varj=0if(data!=null){j=data}else{j=getDefault()println(j)}//---3vark=0if(data!=null){k=data}else{throwNullPointerException()}//---4varx=0when(data){isInt->x=dataelse->x=0}//---5vary=0try{y="Kotlin".toInt()}catch(e:NumberFormatException){println(e)y=0}

这些代码,如果我们用平时写 Java 时的思维来分析的话,是挑不出太多毛病的。但是站在 Kotlin 的角度,就完全不一样了。利用 Kotlin 的语法,我们完全可以将代码写得更加简洁,就像下面这样:

//---1vali=data?:0//---2valj=data?:getDefault().also{println(it)}//---3valk=data?:throwNullPointerException()//---4valx=when(data){isInt->dataelse->0}//---5valy=try{"Kotlin".toInt()}catch(e:NumberFormatException){println(e)0}

这段代码看起来就简洁了不少,所以从 Java 转到 Kotlin 要格外注意思维转变,培养表达式思维。

这里有个疑问:Kotlin 为什么就能用这样的方式写代码呢?其实这是因为:if、when、throw、try-catch 这些语法,在 Kotlin 当中都是表达式

那么,这个“表达式”到底是什么呢?其实,与表达式(Expression)对应的,还有另一个概念,我们叫做语句(Statement)。

表达式(Expression),是一段可以产生值的代码;

语句(Statement),则是一句不产生值的代码。

我们可以简单来概括一下:表达式(Expression)有值,而语句(Statement)不总有。

用一个更详细的例子解释:

vala=1//statementprintln(a)//statement//statementvari=0if(data!=null){i=data}//1+2是一个表达式,但是对b的赋值行为是statementvalb=1+2//ifelse整体是一个表达式//a>b是一个表达式,子表达式//a-b是一个表达式,子表达式//b-a是一个表达式,子表达式。funminus(a:Int,b:Int)=if(a>b)a-belseb-a//throwNotImplementedError()是一个表达式funcalculate():Int=throwNotImplementedError()

这段代码是描述了常见的 Kotlin 代码模式,从它的注释当中,我们其实可以总结出这样几个规律:

赋值语句,就是典型的 statement;

if 语法,既可以作为语句,也可以作为表达式;

语句与表达式,它们可能会出现在同一行代码中,比如 val b = 1 + 2;

表达式还可能包含“子表达式”,就比如这里的 minus 方法;

throw 语句,也可以作为表达式。

看到这里,可能又有一个疑问,那就是:calculate() 这个函数难道不会引起编译器报错吗?

//函数返回值类型是Int,实际上却抛出了异常,没有返回Int//↓↓funcalculate():Int=throwNotImplementedError()

要想搞清楚这个疑问, 需要理解Kotlin的类型系统

小结Koltin表达式思维是指时刻记住 Kotlin 大部分的语句都是表达式,它们可以产生返回值。利用这种思维,往往可以大大简化代码逻辑。Kotlin 的类型系统类、类型和子类型

类(class)是指一种数据类型,类定义定义对象的属性和方法,可以用来创建对象实例,例如 class Person(val name: String),用于表示一个人的属性和行为。

类型(type)是指一个_变量或表达式 **的 **数据类型_。类型可以用来描述变量或表达式的特征和限制取值范围可用的操作)。在Kotlin中,每个变量或表达式都有一个确定的类型,例如Int、String、Boolean等,类型可以是可空的或非空的,例如 String?String

子类型(subtype)是指一个类型的子集,即一个类型的值可以赋值给另一个类型的变量或表达式。例如 class Student(name: String, val grade: Int) : Person(name)中,StudentPerson的子类型,StringString?的子类型 。

在 Kotlin 中,类和类型之间有一定的对应关系,但并不完全相同。一个类可以用于构造多个类型, 例如泛型类 List可以构造出 ListList等不同的类型。一个类型也可以由多个类实现,例如接口类型 Runnable可以由多个实现了 run()方法的类实现。

子类型化

先看一段代码:

非可空类型的 strNotNull:String ,可以赋值给 可空类型的strNullable:String? ; 可空类型的strNullable:String? 不可以赋值给 非可空类型的 strNotNull:String。

可以看出每一个Kotlin都可以用于构造至少两种类型

根据子类型化的定义,String 是 String?的子类型。

看到这里可能有个疑问?没有继承关系,String 并没有 继承 String?,为啥String是 String? 的子类型。

其实我也有, 经常开发 Java 会有一个误区:认为只有继承关系类型之间才可以有父子类型关系。

因为在Java中,类与类型大部分情况下都是“等价”的(在Java泛型出现前)。事实上,“继承”和“子类型化”是两个完全不同的概念。子类型化的核心是一种类型的替代关系

子类型化, 以下内容引用自维基百科

在编程语言理论中,子类型(动名词,英语:subtyping(也有翻译为子类型化))是一种类型多态的形式。这种形式下,子类型(名词,英语:subtype)可以替换另一种相关的数据类型(超类型,英语:supertype)。也就是说,针对超类型元素进行操作的子程序、函数等程序元素,也可以操作相应的子类型。如果 S 是 T 的子类型,这种子类型关系通常写作 S <: T,意思是在任何需要使用 T 类型对象的_环境中,都可以安全地使用_ S 类型的对象。

由于子类型关系的存在,某个对象可能同时属于多种类型,因此,子类型(英语:subtyping)是一种类型多态的形式,也被称作子类型多态(英语:subtype polymorphism)或者包含多态(英语:inclusion polymorphism)。

子类型与面向对象语言中(类或对象)的继承是两个概念。子类型反映了类型(即面向对象中的接口)之间的_关系_;而继承反映了一类对象可以从另一类对象创造出来,是_语言特性 _的实现。因此,子类型也称接口继承;继承称作实现继承

子类型 - 维基百科,自由的百科全书

子类型化可表示为:

S<:T

以上S是T的子类,这意味着在需要T类型 的地方,S类型的 同样适用,可以用 S 类型的 替换。

所以在前面的例子中, 虽然String与String?看起来没有继承关系,然而在我们需要用String?类型值的地方,显然可以传入一个类型为String的值,这在编译上不会产生问题。反之却不然。 所以String?是String的父类型。

继承强调的是一种“实现上的复用”,而子类型化是一种类型语义的关系,与实现没关系。对于 Java 语言,由于一般在声明父子类型关系的同时也声明了继承的关系,所以造成了某种程度上的混淆。

类型系统

Kotlin 的类型还分为可空类型不可空类型。Any 是所有非空类型的根类型;而 Any? 是所有可空类型的根类型。 我们猜测 Kotlin 的类型体系可能是这样的:那Any 与 Any? 之间是什么关系呢?

Any 、Any?与 Java 的 Object

Java 当中的 Object 类型,对应 Kotlin 的“Any?”类型。但两者并不完全等价,因为 Kotlin 的 Any 可以没有 wait()、notify() 之类的方法。因此,我们只能说 Kotlin 的“Any?”与 Java 的 Object 是大致对应的。

下面是Java 代码,它有三个方法,分别是可为空的 Object 类型、不可为空的 Object 类型,以及无注解的 Object 类型。

publicclassTestTypeJava{@Nullable//可空注解publicObjecttest(){returnnull;}//默认publicObjecttest1(){returnnull;}@NotNull//不可空注解publicObjecttest2(){return1;}}

上面的代码通过 Convert Java File to Kotlin File转换成 Kotlin:

classTestTypeJava{//可空注解funtest():Any?{returnnull}funtest1():Any?{//可以看出默认情况下,JavaObject对应KotlinAny?returnnull}//不可空注解funtest2():Any{return1}}

可以看出默认情况下,没有注解标记可空信息的时候, Java Object 对应 Kotlin Any?。

有些时候Java代码包含了可空性的信息,这些信息使用注解来表达。当代码中出现了这样的信息时,Kotlin就会使用它。因此Java中的@Nullable String被Kotlin当作String?,而@NotNull String就是String

如果没有是否可空注解, Java类型会变成 Kotlin 中的平台类型(后面会解释)

了解了 Any 和 Any?的关系,可以画出关系图

Unit 与 Void 与 void

先看一段 Java 代码

publicclassPrintHello{publicvoidprintHelloWorld(){System.out.println("HelloWorld!");}}

转成 Kotlin

classPrintHello{funprintHelloWorld():Unit{//Redundant"Unit"returntypeprintln("HelloWorld!")}}

Java 的 void关键字在 Kotlin 里是没有的,取而代之的是一个叫做 Unit的东西,

Unit 和 Java 的 void真正的区别在于,void是真的表示什么都不返回,而 Kotlin 的 Unit却是一个真实存在的类型

publicobjectUnit{overridefuntoString()="kotlin.Unit"}

它是一个 object,也就是 Kotlin 里的单例类型或者说单例对象。当一个函数的返回值类型是 Unit的时候,它是需要返回一个 Unit类型的对象的:

funprintHelloWorld():Unit{println("HelloWorld!")returnUnit//returnUnit可以省略}

只不过因为它是个 object,所以唯一能返回的值就是 Unit本身。

这两个 Unit是不一样的,上面的是 Unit这个类型,下面的是 Unit这个单例对象,它俩长得一样但是是不同的东西。注意了,这个并不是 Kotlin 给Unit的特权,而是 object本来就有的语法特性。如果有需要,也可以用同样的格式来使用别的单例对象,是不会报错的:

包括也可以这样写:

valunit:Unit=Unit

也是一样的道理,等号左边是类型,等号右边是对象——当然这么写没什么实际作用啊,单例可以直接用。

objectZhangsanfungetZhangsan():Zhangsan{//单例可以直接使用returnZhangsan}

因此,在结构上,Unit并没有任何特别之处,它只是 Kotlin 的 object。除了对于函数返回值类型和返回值的自动补充之外,它的特殊之处更多地在于语义和用途的角度。它是由官方规定的,用于表示「什么也不返回」的场景的返回值类型。但这只是它被规定的用法而已,本质上它是一个实实在在的类型。在 Kotlin 中,不存在真正没有返回值的函数,所有「没有返回值」的函数实质上的返回值类型都是 Unit,而返回值也都是 Unit 这个单例对象。这是 Unit 和 Java 的 void 在本质上的不同之处。

Unit 相比 void 带来什么不同

Unit 去除了无返回值函数的特殊性和有返回值函数之间的本质区别,从而使得很多事情变得更加简单,这种通用性为我们带来了便利。

例子: 函数类型的函数参数

虽然不能说Java中的所有函数调用都是表达式,但是可以说Kotlin中的所有函数调用都是表达式。

是因为存在特例void,在Java中如果声明的函数没有返回值,那么它就需要用void来修饰。如:

publicvoidprintHelloWorld(){System.out.println("HelloWorld!");}

因为 void 不是类型,所以 函数printHelloWorld()无法匹配 () -> Unit 函数类型

classVoidTest{funprintHelloWorld1():Unit{//作为参数时,就有函数类型()->Unitprintln("HelloWorld!")}funrunTask(task:()->Any){when(valresult=task()){Unit->println("resultisUnit")String->println("resultisaString:$result")else->println("resultisanunknowntype")}}@Testfunmain1(){valvar1=::printHelloWorld1//()->UnitrunTask(var1)//()->UnitrunTask{"Thisisstring"}//:()->StringrunTask{42}//()->Int}}

现在有了 Unit , fun printHelloWorld1():Unit 作为参数时,就有函数类型 () -> Unit 。

注意:在 Java 当中,Void 和 void 不是一回事(注意大小写),前者是一个 Java 的类,后者是一个用于修饰方法的关键字。如下所示:

publicfinalclassVoid{@SuppressWarnings("unchecked")publicstaticfinalClassTYPE=(Class)Class.getPrimitiveClass("void");privateVoid(){}}

JAVA中Void类是一个不可实例化的占位符类,用来保存一个引用代表Java关键字void的Class对象。它的作用是在反射或泛型中表示void类型。 例如:Map接口的put方法需要两个类型参数,如果我们只需要存储键而不需要存储值,就可以使用Void类作为类型参数

Mapmap=newHashMap<>();map.put("key",null);。

了解了 UnitUnit?的关系后,可以画出关系图

Nothing

Nothing 是 Kotlin 所有类型的子类型。 Noting 的概念与 Any? 恰好相反。

Nothing 也叫底类型(BottomType)。

Nothing的源码是这样的:

publicclassNothingprivateconstructor()

可以看到它本身虽然是 public 的,但它的构造函数是 private 的,这就导致我们没法创建它的实例;而且它不像 Unit 那样是个 object:

publicobjectUnit{overridefuntoString()="kotlin.Unit"}

而是个普通的 class;并且在源码里 Kotlin 也没有帮我们创建它的实例。 这些条件加起来,结果就是:Nothing 这个类既没有也不会有任何的实例对象。 基于这样的前提,当我们写出这个函数声明的时候:

funnothing():Nothing{}

我们可能无法找到一个合适的值来返回,但是在编写代码时,我们必须返回一个值。这种情况下,我们遇到了一个悖论,即必须返回一个值,但却永远找不到合适的返回值

Nothing的作用: 作为函数 永远不会返回结果的提示
funnothing():Nothing{throwRuntimeException("Nothing!")}

根据Nothing的特性, Nothing 专门用于抛异常。

publicclassNotImplementedError(message:String="Anoperationisnotimplemented."):Error(message)@kotlin.internal.InlineOnlypublicinlinefunTODO():Nothing=throwNotImplementedError()

从上面这段代码可以看出,Kotin 源码中 throw 表达式的返回值类型是 Nothing。

throw 这个表达式的返回值是 Nothing 类型。而既然 Nothing 是所有类型的子类型,那么它当然是可以赋值给任意其他类型的。 所以表达式思维中的问题就可以解答了

//函数返回值类型是Int,实际上却抛出了异常,没有返回Int//↓↓funcalculate():Int=throwNotImplementedError()
作用二

Nothing 类的构造函数是私有的,因此我们无法构造出它的实例。当 Nothing 类型作为函数参数时,一个有趣的现象就出现了:

//这是一个无法调用的函数,因为找不到合适的参数funshow(msg:Nothing){}show(null)//报错show(throwException())//虽然不报错,但方法仍然不会调用

在这里,我们定义了一个 show 函数,它的参数类型是 Nothing。由于 Nothing 的构造函数是私有的,我们将无法调用 show 函数,除非我们抛出异常,但这没有意义。 这个概念在泛型星投影的时候是有应用的,具体后面会解释。

作用三

而除此之外,Nothing 还有助于编译器进行代码流程的推断。比如说,当一个表达式的返回值是 Nothing 的时候,就往往意味着它后面的语句不再有机会被执行。如下图所示:

了解了 Nothing 和 Nothing?的关系后,可以画出关系图

平台类型

image.png

平台类型在Kotlin中表示为type!(如String!,Int!, CustomClass!)。 Kotlin平台类型本质上就是Kotlin不知道可空性信息的类型,即可以当作可空类型,也可以当作非空类型。平台类型只能来自Java,因为Java中所有的引用都可能为null,而Kotlin中对null有严格的检查和限制。 但是在Kotlin中是禁止声明平台类型的变量的。

image.png

具体的代码示例如下:

//Java代码publicclassPerson{privateStringname;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}}//Kotlin代码funmain(){valperson=Person()//valname=person.name//name是String!类型println(name.length)//可能抛出空指针异常person.name=null//允许赋值为null}

在这个例子中, name 是平台类型,

因为它们来自于 Java 代码。Kotlin 编译器不会检查它们是否为 null,所以需要程序员自己负责。如果要避免空指针异常,可以使用安全调用运算符(?.)或非空断言运算符(!!)来处理平台类型。

println(name?.length)//安全调用,如果name为null则返回nullprintln(name!!.length)//非空断言,如果name为null则抛出异常

平台类型是指 Kotlin 和 Java 的互操作性问题, 在混合项目中要多加注意。

小结

Any 是所有非空类型的根类型,而 Any? 才是所有类型的根类型。

Unit 与 Java 的 void 类型相似,代表一个函数不需要返回值;而 Unit? 这个类型则没有太多实际的意义。

当 Nothing 作为函数返回值时,意味着这个函数永远不会返回结果,而且还会截断程序的后续流程。Kotlin 编译器也会根据这一点进行流程分析。

当 Nothing 作为函数参数时,就意味着这个函数永远无法被正常调用。这在泛型星投影的时候是有一定应用的。

Nothing 可以看作是 Nothing? 的子类型,因此,Nothing 可以看作是 Kotlin 所有类型的底类型。

正是因为 Kotlin 在类型系统中加入了 Unit、Nothing 这两个类型,才让大部分无法产生值的语句摇身一变,成为了表达式。这也是“Kotlin 大部分的语句都是表达式”的根本原因。

泛型:让类型更加安全

Kotlin 的泛型与 Java 一样,都是一种语法糖,即只在源代码中有泛型定义,到了class级别就被擦除了。 泛型(Generics)其实就是把类型参数化,真正的名字叫做类型参数,它的引入给强类型编程语言加入了更强的灵活性。

泛型的优点

类型安全:泛型可以在编译时检查类型,从而避免了在运行时出现类型不匹配的错误。这可以提高程序的可靠性和稳定性。

代码重用:泛型可以使代码更加通用和灵活,从而可以减少代码的重复和冗余。例如,我们可以编写一个通用的排序算法,可以用于任何实现了 Comparable 接口的类型。

在 Java 中,我们常见的泛型有:泛型类、泛型接口、泛型方法和泛型属性,Kotlin 泛型系统继承了 Java 泛型系统,同时添加了一些强化的地方。

泛型接口/类(泛型类型)

定义泛型类型,是在类型名之后、主构造函数之前用尖括号括起的大写字母类型参数指定:

声明泛型接口

Java:

//泛型接口interfaceDrinks{Ttaste();voidprice(Tt);}

Kotlin:

//泛型接口interfaceDrinks{funtaste():Tfunprice(t:T)}
声明泛型类

Java

abstractclassColor{Tt;abstractvoidprintColor();}classBlue{Stringcolor="blue";}classBlueColorextendsColor{publicBlueColor(Blue1t){this.t=t;}@OverridepublicvoidprintColor(){System.out.println("color:"+t.color);}}

Kotlin

abstractclassColor(vart:T/*泛型字段*/){abstractfunprintColor()}classBlue{valcolor="blue"}classBlueColor(t:Blue):Color(t){overridefunprintColor(){println("color:${t.color}")}}
泛型字段

定义泛型类型字段,可以完整地写明类型参数,如果编译器可以自动推定类型参数,也可以省略类型参数:

abstractclassColor(vart:T/*泛型字段*/){abstractfunprintColor()}
声明泛型方法

Kotlin 泛型方法的声明与 Java 相同,类型参数要放在方法名的前面:

Java

publicstaticTfromJson(Stringjson,ClasstClass){Tt=null;try{t=tClass.newInstance();}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}returnt;}

Kotlin

funfromJson(json:String,tClass:Class):T?{/*获取T的实例*/valt:T?=tClass.newInstance()returnt}
泛型约束

Java 中可以通过有界类型参数来限制参数类型的边界,Kotlin中泛型约束也可以限制参数类型的上界:

Java

publicstatic>TmaxOf(Ta,Tb){if(a.compareTo(b)>0)returna;elsereturnb;}

Kotlin

fun>maxOf(a:T,b:T):T{returnif(a>b)aelseb}

image.png

where关键字: 多个上界用 where

Java 中多约束: &

publicstatic>Listtest(Listlist,Tthreshold){returnlist.stream().filter(it->it.compareTo(threshold)>0).collect(Collectors.toList());}

Kotin 中多约束:where

//多个上界的情况funtest(list:List,threshold:T):ListwhereT:CharSequence,T:Comparable{returnlist.filter{it>threshold}.map{it}}

所传递的类型T必须同时满足 where 子句的所有条件,在上述示例中,类型 T 必须既实现了 CharSequence 也实现了 Comparable。

泛型形参&泛型实参

泛型类:

泛型函数:

泛型的型变不变

先看一段 Java 代码,我们知道在Java中 ,List无法赋值给List

publicclassJavaGeneryc{publicstaticvoidmain(String[]args){Listapples=newArrayList<>();apples.add(newApple());Listfruits=apples;//编译错误for(Fruitfruit:fruits){System.out.println(fruit);}}}classFruit{//父类}classAppleextendsFruit{//子类}

image.png

但是到了Kotlin这里我们发现了一个奇怪的现象

funmain2(args:Array){valstringList:List=ArrayList()valanyList:List=stringList//编译成功}

image.png

在Kotlin中竟然能将List赋值给List,不是说好的Kotlin和Java的泛型原理是一样的吗?怎么到了Kotlin中就变了?其实我们前面说的都没错,关键在于这两个List并不是同一种类型。我们分别来看一下两种List的定义:

虽然都叫List,也同样支持泛型,但是Kotlin的List定义的泛型参数前面多了一个 out关键词(加上out 发生协变 ),这个关键词就对这个List的特性起到了很大的作用。 普通方式定义的泛型是不变的,简单来说就是不管类型A和类型B是什么关系,Generic与Generic(其中Generic代表泛型类)都没有任何关系。比如,在Java中String是Oject的子类型,但List并不是List的子类型,在Kotlin中泛型的原理也是一样的。Kotin 使用 out 才发生了变化。

**

out 位置与 in 位置

函数参数的类型叫作in位置,而函数返回类型叫作out位置

协变 :保留子类型化关系

如果在定义的泛型类和泛型方法的泛型参数前面加上out关键词,说明这个泛型类及泛型方法是协变,简单来说类型A是类型B的子类型,那么Generic也是Generic的子类型,

**

image.png

协变点 (out 位置)

函数返回值类型为泛型参数。

协变的特征

只能消费,只能取

子类型化会被保留(Producer是Producer的子类型)

T只能用在out位置

image.png

interfaceBookinterfaceEduBook:BookclassBookStore{fungetBook():T{TODO()}}funcovariant(){//教材书店valeduBookStore:BookStore=BookStore()//书店valbookStore:BookStore=eduBookStore//协变,教辅书店是书店的子类型valbook:Book=bookStore.getBook()valeduBook:EduBook=eduBookStore.getBook()}

image.png

协变小结

•子类型 Derived 兼容父类型 Base •生产者 Producer逆变: 反转子类型化关系

如果在定义的泛型类和泛型方法的泛型参数前面加上in关键词,说明这个泛型类及泛型方法是逆变,简单来说类型A是类型B的子类型,那么Generic是Generic****的子类型,类型父子关系反转。

**

逆变点 (in 位置)

函数参数类型为泛型参数。

逆变的特征

只能生产,只能放入

子类型化会被反转(Consumer是 Consumer的子类型)

T只能用在in位置

image.png

垃圾不能扔到干垃圾桶,但是可以扔到垃圾桶。 干垃圾可以扔到垃圾桶,也可以扔到垃圾桶。 由此可以看出垃圾桶可以替代干垃圾桶, 所以干垃圾桶是父类型。

openclassWaste//干垃圾classDryWaste:Waste()//垃圾桶classDustbin{funput(t:T){TODO()}}funcontravariant(){valdustbin:Dustbin=Dustbin()valdryWasteDustbin:Dustbin=dustbinvalwaste=Waste()valdryWaste=DryWaste()dustbin.put(waste)dustbin.put(dryWaste)//dryWasteDustbin.put(waste)dryWasteDustbin.put(dryWaste)}

声明为 in ,在 out 位置使用,是会报错的。

image.png

逆变小结

子类型 Derived 兼容父类型 Base

消费者 Consumer兼容 Consumer< Derived>

记忆小技巧: in 表示逆变, in 倒序过来是 ni(逆)。

型变小结
协变逆变不变型
ProducerConsumerMutableList:
类的子类型化保留了:Producers是 Producer子类型化反转了:Consumer是 Consumer的子类型没有子类型化
T只能在out 位置T只能在 in 位置T可以在任何位置
泛型中的out与in与 Java 上下界通配符关系

在Kotlin中out代表协变,in代表逆变,为了加深理解我们可以将Kotlin的协变看成Java的上界通配符,将逆变看成Java的下界通配符:

//Kotlin使用处协变funsumOfList(list:List)//Java上界通配符voidsumOfList(Listlist)//Kotlin使用处逆变funaddNumbers(list:List)//Java下界通配符voidaddNumbers(Listlist)
小结
Java 泛型Java 中代码示例Kotlin 中代码示例Kotlin 泛型
泛型类型class Boxclass Box泛型类型
泛型方法T fromJson(String json, ClasstClass)funfromJson(json: String, tClass: Class): T?泛型函数
有界类型参数class Boxclass Box泛型约束
上界通配符void sumOfList(List list)fun sumOfList(list: List)使用处协变
下界通配符void addNumbers(List list)fun addNumbers(list: List)使用处逆变

总的来说,Kotlin 泛型更加简洁安全,但是和 Java 一样都是有类型擦除的,都属于编译时泛型。

下期分享:

星投影

注解 @UnsafeVariance

内联特化(内联强化) reified

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